LoreWise Codex · LW-CX-0081
Segugio Chiodato
The Wound Remembers · Bestia Ferrata affiliato a Ferro Impuro
VerificatoFiuta la ruggine nel sangue e segue la traccia fin dentro i sogni.[1]

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LoreWise Codex · LW-CX-0081
The Wound Remembers · Bestia Ferrata affiliato a Ferro Impuro
VerificatoFiuta la ruggine nel sangue e segue la traccia fin dentro i sogni.[1]
Identità

Nomi, natura e provenienza per orientarti subito nel dossier.
La funzione del personaggio, le sue capacità e ciò che lo rende riconoscibile.
Canone e contesto

Opera, formato, continuità e responsabilità creativa della versione descritta nel dossier.
Informazioni specifiche sul contributo narrativo o ludico, senza duplicare identità e affiliazioni già indicate.
Presentazione e biografia

Fiuta la ruggine nel sangue e segue la traccia fin dentro i sogni. La sua storia è legata a Ferro Impuro, ma conserva un’identità distinta all’interno dell’Archivio della Ferita.[1]
Segugio Chiodato nasce narrativamente dalla legge centrale del mondo: ogni ferita conserva una memoria e ogni memoria può diventare potere. Fiuta la ruggine nel sangue e segue la traccia fin dentro i sogni.[1]
Forgiatori e creature nate dall’unione di metallo, ossa e volontà residue. Segugio Chiodato ne esprime il principio attraverso scoria, equipaggiamento, riforgiatura e pressione fisica durevole.[1][2][3]
La funzione di Segugio Chiodato non è separata dalla sua storia: “Assalto — entra Pronto e può attaccare immediatamente. Patto Familiare — evoca Cavaliere Ribattuto (1 ATT, 4 PV) per 2 round. Se questa creatura muore, il Famiglio svanisce; se un altro Patto Familiare è già in campo, il suo sigillo si desta e subentra automaticamente. Firma — Ferita Pulsante · Segugio: Se controlli anche una corsia adiacente, la carta ottiene +1 PV; il nemico opposto subisce 1 danno elementale; il nemico opposto riceve Emorragia 1.” traduce in battaglia il prezzo, il rito o l’istinto che ne definisce l’esistenza.[1]
La ferita del mondo rende possibile l’esistenza e il potere di Segugio Chiodato, direttamente o attraverso la memoria che ne plasma la fazione.[1][2]
Segugio Chiodato viene collocato nella tradizione di Ferro Impuro, che interpreta la Ferita secondo i propri riti e la propria memoria.[1][2][3]
La forma documentata di Segugio Chiodato entra nel catalogo giocabile con identità, regole e illustrazione univoche.[1][2]
Personalità

Segugio Chiodato viene interpretato attraverso i tratti Bestia Ferrata · Affiliazione: Ferro Impuro · Costo: 2 Essenza · Rarità: Inusuale. Il comportamento nasce dal rapporto fra istinto personale e disciplina di Ferro Impuro.[1]
Aspetto e capacità

Il ritratto ufficiale associato a Segugio Chiodato costituisce il riferimento visivo del dossier. La lettura iconografica resta subordinata all’immagine originale e alla sua affiliazione a Ferro Impuro.[1]
Segugio è una manifestazione coerente con il profilo di Segugio Chiodato e con la dottrina di Ferro Impuro.[1]
Assalto è una manifestazione coerente con il profilo di Segugio Chiodato e con la dottrina di Ferro Impuro.[1]
Patto di Ferro Impuro è una manifestazione coerente con il profilo di Segugio Chiodato e con la dottrina di Ferro Impuro.[1]
Mobilità limitata, silenzio e vulnerabilità quando il portatore viene rimosso prima della riforgiatura.[1]
Il potere di Segugio Chiodato richiede Essenza, condizioni o una posizione coerente con la regola documentata della carta.[1]
Silenzio, oblio e cancellazione dell’identità possono interrompere il legame con la Ferita.[1]
Relazioni

Segugio Chiodato appartiene alla sfera rituale e strategica guidata da Mordek, Primo Chiodo.[1][2]
Forgiatori e creature nate dall’unione di metallo, ossa e volontà residue.[1][2]
La memoria vivente del mondo determina il contesto in cui Segugio Chiodato esiste e combatte.[1][2]
Apparizioni e produzione

Personaggio registrato nel Codice del Nexus[1]
Modulo GiWise Studio
Personaggio originale GiWise Studio; integrazione nel Nexus collegata al progetto d’origine[1][2]
Segugio Chiodato entra nel Nexus conservando affiliazione, memoria e capacità documentate, senza sostituire la sua versione canonica in The Wound Remembers.[1]
Fonti

Nome, tipo, fazione, regole, rarità e lore della scheda.
Fondamento del mondo, fazioni, figure, luoghi e cronologia.
Leader, riti, punti di forza, debolezze e linguaggio delle quattro fazioni.
Struttura del card RPG, dataset e funzione delle carte.
Canone creativo, tono e principi di The Wound Remembers.
Identificatore, tratti, capacità, statistiche e immagine associata.
Copia senza ricompressione verificata con SHA-256 2c9679f4b622b2acb98ed2a5f1da223e71b238be2d5ba1e18db54c5405525b64.