Vai al contenuto
  • Giochi
    Tutti i giochiGiochi disponibili e progetti in sviluppoPrima Terra1.2.2Il god-sandbox in pixel art, su Microsoft Store e con la demo gratisLa Ferita RicordaIn sviluppoThe Wound Remembers diventa il DLC a carte di Prima TerraGuide ai giochiSistemi, percorsi e consigli per continuare
  • Mondi
    Tutti i mondiDa dove iniziare: universi, storie e personaggiEnciclopediaIl LoreWise Codex: personaggi, luoghi e legamiNovitàNuovoLe Cronache del Nexus: cosa succede nell’universoDietro le quinteDove nascono i mondi: bozze e diario dello studio
  • Arte
    Opere originaliOpere e collezioni, con licenze chiareCommissioniRichiedi un’opera personale partendo dalla tua ideaShopMerchandising e collezioni ufficiali GiWise
  • Community
    CommunityDiscord, canali ufficiali e spazi per partecipareIl tuo FamiglioAdotta un compagno e fallo crescere ogni giornoUniverse PassPiani, prezzi e vantaggi dell’abbonamentoArea VIPGuide in anteprima, atelier e download per gli abbonati
Universe PassAccount
LoreWise UniverseDove vuoi andare?

Giochi

  • Tutti i giochiGiochi disponibili e progetti in sviluppo
  • Prima Terra1.2.2Il god-sandbox in pixel art, su Microsoft Store e con la demo gratis
  • La Ferita RicordaIn sviluppoThe Wound Remembers diventa il DLC a carte di Prima Terra
  • Guide ai giochiSistemi, percorsi e consigli per continuare

Mondi

  • Tutti i mondiDa dove iniziare: universi, storie e personaggi
  • EnciclopediaIl LoreWise Codex: personaggi, luoghi e legami
  • NovitàNuovoLe Cronache del Nexus: cosa succede nell’universo
  • Dietro le quinteDove nascono i mondi: bozze e diario dello studio

Arte

  • Opere originaliOpere e collezioni, con licenze chiare
  • CommissioniRichiedi un’opera personale partendo dalla tua idea
  • ShopMerchandising e collezioni ufficiali GiWise

Community

  • CommunityDiscord, canali ufficiali e spazi per partecipare
  • Il tuo FamiglioAdotta un compagno e fallo crescere ogni giorno
  • Universe PassPiani, prezzi e vantaggi dell’abbonamento
  • Area VIPGuide in anteprima, atelier e download per gli abbonati
  • Universe Pass
  • Account
  • Cerca
  • Contatti
Mondi
  • Tutti i mondi
  • Enciclopedia
  • Novità
  • Dietro le quinte
Sigillo LoreWise Universe

Un progetto originale GiWise Studio

LoreWise Universe è il sito di GiWise Studio: giochi, mondi, arte originale e community in un unico posto.

Scopri i giochi →

Newsletter settimanale

Le Cronache del lunedì

Ogni lunedì le novità dal Nexus, direttamente nella posta.

Esplora

  • Giochi
  • Mondi
  • Enciclopedia
  • Arte
  • Commissioni
  • Shop
  • Community
  • Universe Pass
  • Area VIP

Aiuto e condizioni

  • Contatti
  • Assistenza giochi
  • Privacy
  • Condizioni commissioni
  • Condizioni giochi
© 2026 GiWise Studio. Tutti i diritti riservati.Opere originali protette e distribuite secondo licenza.
← Torna al LoreWise Codex
Rappresentazione ufficiale di Sciacallo dell’Eclisse

Asset del progetto The Wound Remembers · GiWise Studio

Sigillo premium GiWise Original con il simbolo triangolare GiWise StudioDossier originale · autenticità GiWise Studio

LoreWise Codex · LW-CX-0123

Sciacallo dell’Eclisse

The Wound Remembers · Bestia del Varco affiliato a Senza Patto

Originale GiWiseAggiornato il 19/08/2026Verificato
Attende nella parte dell’ombra che nessuna luce ricorda di aver creato.[1]
Lettura del dossierSpoiler protetti
Capitolo01

Identità

Conosci Sciacallo dell’Eclisse.

Dati distintivi

Nomi, natura e provenienza per orientarti subito nel dossier.

Nome
Sciacallo dell’Eclisse[1][2]
Titolo o designazione
Designazione d’archivio: Bestia del Varco[1]
Natura
Bestia del Varco[1]
Genere e pronomi
Non prescritti: la voce enciclopedica usa il nome proprio o la designazione documentata.[1]
Nascita o manifestazione
Collocata dopo il Primo Taglio, nella memoria rituale di Senza Patto.[1]
Provenienza
Senza Patto[1][2]

Ruolo nella storia

La funzione del personaggio, le sue capacità e ciò che lo rende riconoscibile.

Occupazione o ruolo
Bestia del Varco affiliato a Senza Patto[1][2]
Profilo registrato
Forza 56, Destrezza 88, Intelligenza 65, Carisma 63[1]
Capitolo02

Canone e contesto

Dove agisce e perché conta.

Cornice dell’opera

Opera, formato, continuità e responsabilità creativa della versione descritta nel dossier.

Opera d’origine
The Wound Remembers[1]
Categoria
Dark fantasy · card RPG PvE[1]
Formato
Videogioco e archivio di carte narrative[1]
Continuità
Canone principale del videogioco[1][2]
Creatore
GiWise Studio[1]

Funzione nella storia e nel gioco

Informazioni specifiche sul contributo narrativo o ludico, senza duplicare identità e affiliazioni già indicate.

Funzione narrativa
Sciacallo dell’Eclisse rende personale il modo in cui Senza Patto interpreta la memoria conservata dalla Ferita.[1]
Funzione ludica
Agguato — Se viene evocata davanti a una corsia vuota entra Pronta. Firma — Eclissi Affamata · Sciacallo: Se il Custode ha metà dei PV o meno, il nemico opposto subisce 1 danno elementale; il nemico opposto viene Silenziato per 1 round.[1]
Capitolo03

Presentazione e biografia

Origine, viaggio e trasformazioni.

Sintesi senza spoiler

Attende nella parte dell’ombra che nessuna luce ricorda di aver creato. La sua storia è legata a Senza Patto, ma conserva un’identità distinta all’interno dell’Archivio della Ferita.[1]

Leggi la biografia completa

Memoria conservata

Sciacallo dell’Eclisse nasce narrativamente dalla legge centrale del mondo: ogni ferita conserva una memoria e ogni memoria può diventare potere. Attende nella parte dell’ombra che nessuna luce ricorda di aver creato.[1]

Legame con Senza Patto

Creature e presenze non vincolate stabilmente a uno dei quattro patti. Sciacallo dell’Eclisse ne esprime il principio attraverso comportamenti autonomi determinati dalla Ferita, dall’ambiente o dalla propria memoria residua.[1][2][3]

Presenza sul campo

La funzione di Sciacallo dell’Eclisse non è separata dalla sua storia: “Agguato — Se viene evocata davanti a una corsia vuota entra Pronta. Firma — Eclissi Affamata · Sciacallo: Se il Custode ha metà dei PV o meno, il nemico opposto subisce 1 danno elementale; il nemico opposto viene Silenziato per 1 round.” traduce in battaglia il prezzo, il rito o l’istinto che ne definisce l’esistenza.[1]

Mostra la cronologia con spoiler
  1. Spoiler moderatoIl Primo Taglio

    La ferita del mondo rende possibile l’esistenza e il potere di Sciacallo dell’Eclisse, direttamente o attraverso la memoria che ne plasma la fazione.[1][2]

  2. Spoiler moderatoIl Primo Taglio

    Sciacallo dell’Eclisse viene collocato nella tradizione di Senza Patto, che interpreta la Ferita secondo i propri riti e la propria memoria.[1][2][3]

  3. Spoiler moderatoArchivio della Ferita

    La forma documentata di Sciacallo dell’Eclisse entra nel catalogo giocabile con identità, regole e illustrazione univoche.[1][2]

Capitolo04

Personalità

Carattere, valori e conflitti.

Sciacallo dell’Eclisse viene interpretato attraverso i tratti Bestia del Varco · Affiliazione: Senza Patto · Costo: 1 Essenza · Rarità: Comune. Il comportamento nasce dal rapporto fra istinto personale e disciplina di Senza Patto.[1]

Tratti dominanti
Bestia del Varco · Affiliazione: Senza Patto · Costo: 1 Essenza · Rarità: Comune[1]
Motivazione
Preservare o trasformare la memoria secondo la legge di Senza Patto.[1]
Metodo
Comportamenti autonomi determinati dalla Ferita, dall’ambiente o dalla propria memoria residua.[1]
Punto di forza
Imprevedibilità e adattamento fuori dalle dottrine delle fazioni.[1]
Conflitto interiore
Mantenere la propria identità mentre la Ferita tenta di ridurla a funzione, fame o comando.[1]
Capitolo05

Aspetto e capacità

Presenza, poteri e limiti.

Il ritratto ufficiale associato a Sciacallo dell’Eclisse costituisce il riferimento visivo del dossier. La lettura iconografica resta subordinata all’immagine originale e alla sua affiliazione a Senza Patto.[1]

Tipologia
Bestia del Varco[1]
Affiliazione visiva
Senza Patto[1]
Ritratto registrato
900 × 1195 pixel · copia integra verificata[1]
Rarità
Comune[1]

Poteri documentati

Sciacallo

Sciacallo è una manifestazione coerente con il profilo di Sciacallo dell’Eclisse e con la dottrina di Senza Patto.[1]

Agguato

Agguato è una manifestazione coerente con il profilo di Sciacallo dell’Eclisse e con la dottrina di Senza Patto.[1]

Patto di Senza Patto

Patto di Senza Patto è una manifestazione coerente con il profilo di Sciacallo dell’Eclisse e con la dottrina di Senza Patto.[1]

Limiti e debolezze

Contrasto di fazione

Assenza di una rete rituale stabile e alleanze difficili da mantenere.[1]

Costo della manifestazione

Il potere di Sciacallo dell’Eclisse richiede Essenza, condizioni o una posizione coerente con la regola documentata della carta.[1]

Memoria vulnerabile

Silenzio, oblio e cancellazione dell’identità possono interrompere il legame con la Ferita.[1]

Capitolo06

Relazioni

Legami, eredità e antagonisti.

Autorità non riconosciutaNessun leader riconosciuto

Sciacallo dell’Eclisse non riconosce un comando stabile e tratta con i leader soltanto per necessità.[1][2]

Patto o appartenenzaSenza Patto

Creature e presenze non vincolate stabilmente a uno dei quattro patti.[1][2]

Origine del potereLa Ferita

La memoria vivente del mondo determina il contesto in cui Sciacallo dell’Eclisse esiste e combatte.[1][2]

Capitolo07

Apparizioni e produzione

Presenza nei progetti GiWise.

Card RPG PvE · 2026The Wound Remembers

Bestia del Varco affiliato a Senza Patto[1][2]

Videogioco · crossover · 2026LoreWise Fuori Trama

Personaggio registrato nel Codice del Nexus[1]

Autore e studio
GiWise Studio[1]
Identificatore sorgente
giwise-twr-sciacallo-eclisse[1]
Immagine sorgente
/fuori-trama-next/images/giwise-studio/the-wound-remembers/cards/hunt-41.webp[1]
Integrità dell’immagine
b69ce4c27e75cb321206741cbf9c58a65bf840cc023f087330bca6c3a5f04a4d[1]

Modulo GiWise Studio

Profilo distinto dal canone narrativo.

Stato nel canone

Personaggio originale GiWise Studio; integrazione nel Nexus collegata al progetto d’origine[1][2]

Sciacallo dell’Eclisse entra nel Nexus conservando affiliazione, memoria e capacità documentate, senza sostituire la sua versione canonica in The Wound Remembers.[1]

Identificatore
giwise-twr-sciacallo-eclisse[1]
Tratti
Bestia del Varco · Affiliazione: Senza Patto · Costo: 1 Essenza · Rarità: Comune[1]
Capacità
Sciacallo · Agguato · Patto di Senza Patto[1]
Statistiche
Forza 56, Destrezza 88, Intelligenza 65, Carisma 63[1]
Capitolo08

Fonti

Approfondisci opere e riferimenti.

Avvisi sui contenutiDark fantasy · Violenza fantastica · Temi horror

  1. 01
    Scheda primaria · Sciacallo dell’Eclisseproject · The Wound Remembers · dataset carte e leader

    Nome, tipo, fazione, regole, rarità e lore della scheda.

  2. 02
    Archivio narrativo di The Wound Remembersproject · dark-card-game/src/game/lore.ts

    Fondamento del mondo, fazioni, figure, luoghi e cronologia.

  3. 03
    Identità delle fazioniproject · dark-card-game/src/game/factions.ts

    Leader, riti, punti di forza, debolezze e linguaggio delle quattro fazioni.

  4. 04
    Game Design Bibleproject · dark-card-game/docs/GAME_DESIGN_BIBLE.md

    Struttura del card RPG, dataset e funzione delle carte.

  5. 05
    Manifesto di progettoproject · dark-card-game/docs/PROJECT_MANIFESTO.md

    Canone creativo, tono e principi di The Wound Remembers.

  6. 06
    Scheda personaggio Fuori Tramaproject · characters.json · giwise-twr-sciacallo-eclisse

    Identificatore, tratti, capacità, statistiche e immagine associata.

  7. 07
    Ritratto associato alla schedavisual · /fuori-trama-next/images/giwise-studio/the-wound-remembers/cards/hunt-41.webp

    Copia senza ricompressione verificata con SHA-256 b69ce4c27e75cb321206741cbf9c58a65bf840cc023f087330bca6c3a5f04a4d.

  8. 08
    Espansione autoriale LoreWise Codexauthorial · Dossier giwise-twr-sciacallo-eclisse

    Raccordi biografici e interpretativi sviluppati per l’enciclopedia senza contraddire i dati primari.

01 / 08
Precedente← Sciacallo del VarcoSuccessivoSegugio Chiodato →