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Rappresentazione di Ogre

Ogre · Tekken

LoreWise Codex · LW-CX-0278

Ogre

Tekken 3 · Assorbimento e imitazione delle tecniche

Universo documentatoAggiornato il 23/08/2026Verificato
Ogre è un’entità antica risvegliata in Messico che cerca combattenti potenti e assorbe conoscenze marziali e energia vitale.[1][2][3][4]
Lettura del dossierSpoiler protetti
Capitolo01

Identità

Conosci Ogre.

Dati distintivi

Nomi, natura e provenienza per orientarti subito nel dossier.

Nome
Ogre[1][2][3][4]
Specie o natura
personaggio immaginario umanoide · personaggio di un videogioco[1][2][3][4]
Genere e pronomi
Identità e pronomi documentati nei giochi[1][2][3][4]
Data di nascita
Profilo ufficiale variabile secondo il personaggio[1][2][3][4]
Età
Variabile o non stabilita nella continuità selezionata[1][2][3][4]
Luogo d’origine
Antica origine non definita[1][2][3][4]
Provenienza
Tekken[1][2][3][4]

Ruolo nella storia

La funzione del personaggio, le sue capacità e ciò che lo rende riconoscibile.

Occupazione o ruolo
Antagonista noto come Dio della Lotta. Agisce soprattutto attraverso assorbimento e imitazione delle tecniche.[1][2][3][4]
Capitolo02

Canone e contesto

Dove agisce e perché conta.

Cornice dell’opera

Opera, formato, continuità e responsabilità creativa della versione descritta nel dossier.

Opera d’origine
Tekken 3[1][2][3][4]
Categoria
Videogiochi[1][2][3][4]
Formato
Videogioco picchiaduro[1][2][3][4]
Continuità principale
Continuità principale dei videogiochi Tekken[1][2][3][4]
Creatore o studio
Bandai Namco Entertainment[1][2][3][4]

Funzione nella storia e nel gioco

Informazioni specifiche sul contributo narrativo o ludico, senza duplicare identità e affiliazioni già indicate.

Classificazione
Assorbimento e imitazione delle tecniche[1][2][3][4]
Ruolo narrativo
Antagonista noto come Dio della Lotta[1][2][3][4]
Prima apparizione
Tekken 3 · 1997[1][2][3][4]
Distinzione editoriale
La scheda segue la saga videoludica; film, animazione e crossover vengono registrati come adattamenti distinti.[1][2][3][4]
Capitolo03

Presentazione e biografia

Origine, viaggio e trasformazioni.

Sintesi senza spoiler

Ogre è un’entità antica risvegliata in Messico che cerca combattenti potenti e assorbe conoscenze marziali e energia vitale.[1][2][3][4]

Leggi la biografia completa

Origine

Ogre è un’entità antica risvegliata in Messico che cerca combattenti potenti e assorbe conoscenze marziali e energia vitale.[1][2][3][4]

Conflitto

La sua caccia elimina o ferisce numerosi maestri, compresa Jun nella percezione di Jin; nel torneo evolve in True Ogre e viene sconfitto.[1][2][3][4]

Stile e identità

Lo stile Assorbimento e imitazione delle tecniche collega biografia e funzione nel torneo. Motivazioni e relazioni vengono interpretate entro Continuità principale dei videogiochi Tekken, senza trasformare una singola scena o gag in una regola assoluta.[1][2][3][4]

Stato documentale aggiornato

La revisione corrente conferma il profilo nella continuità Tekken. L'ultima apparizione registrata nel dossier è Serie Tekken (1997–presente). Il ruolo viene aggiornato rispetto alla fase precisa della guerra fra Mishima Zaibatsu e G Corporation. Il dato viene riferito alla continuità Continuità principale dei videogiochi Tekken senza incorporare automaticamente reboot, adattamenti o versioni alternative.[1][2]

Mostra la cronologia con spoiler
  1. Spoiler moderatoTekken 3

    Prima apparizione nel 1997. Questa voce registra la fase “Tekken 3” di Ogre nella continuità Continuità principale dei videogiochi Tekken.[1][2][3][4]

  2. Spoiler importanteSaga personale

    La sua caccia elimina o ferisce numerosi maestri, compresa Jun nella percezione di Jin; nel torneo evolve in True Ogre e viene sconfitto.[1][2][3][4]

  3. Spoiler moderatoConflitto Mishima

    Il ruolo viene aggiornato rispetto alla fase precisa della guerra fra Mishima Zaibatsu e G Corporation.[1][2][3][4]

  4. Spoiler moderatoUltima fase registrata

    Serie Tekken · 1997–presente: Combattente della saga. Questa voce registra la fase “Ultima fase registrata” di Ogre nella continuità Continuità principale dei videogiochi Tekken.[1][2][3][4]

Capitolo04

Personalità

Carattere, valori e conflitti.

Predatorio, distante e guidato dall’acquisizione di potere più che da motivazioni umane.[1][2][3][4]

Tratti dominanti
Predatorio, distante e guidato dall’acquisizione di potere più che da motivazioni umane.[1][2][3][4]
Motivazione
Antagonista noto come Dio della Lotta[1][2][3][4]
Metodo
Assorbimento e imitazione delle tecniche[1][2][3][4]
Punto di forza
Padronanza di Assorbimento e imitazione delle tecniche e ruolo consolidato nella saga[1][2][3][4]
Conflitto o debolezza
Può essere sconfitto prima o dopo la trasformazione e l’assorbimento non garantisce comprensione strategica perfetta.[1][2][3][4]
Capitolo05

Aspetto e capacità

Presenza, poteri e limiti.

Forma umanoide verde con ornamenti mesoamericani; True Ogre assume corpo mostruoso alato con corna e serpenti.[1][2][3][4]

Segni riconoscibili
Forma umanoide verde con ornamenti mesoamericani; True Ogre assume corpo mostruoso alato con corna e serpenti.[1][2][3][4]
Linguaggio visivo
Forma umanoide verde con ornamenti mesoamericani; True Ogre assume corpo mostruoso alato con corna e serpenti.[1][2][3][4]
Contesto dell’immagine
Rappresentazione riferita a Tekken 3; non sostituisce la descrizione canonica delle diverse apparizioni.[1][2][3][4]

Poteri documentati

Limiti e debolezze

Limite personale

Può essere sconfitto prima o dopo la trasformazione e l’assorbimento non garantisce comprensione strategica perfetta.[1][2][3][4]

Sistema di combattimento

Tecniche e trasformazioni seguono le condizioni narrative e ludiche del capitolo di riferimento.[1][2][3][4]

Continuità

Adattamenti e apparizioni crossover non vengono sommati automaticamente.[1][2][3][4]

Capitolo06

Relazioni

Legami, eredità e antagonisti.

AvversarioJin Kazama

Lo affronta per vendicare la scomparsa di Jun.[1][2][3][4]

BersaglioJun Kazama

La sua assenza viene collegata all’attacco di Ogre.[1][2][3][4]

CacciatoreHeihachi Mishima

Organizza il torneo per attirarlo e impossessarsi del suo potere.[1][2][3][4]

Capitolo07

Apparizioni e produzione

Edizioni, adattamenti e integrazione GiWise.

Videogioco · 1997Tekken 3

Antagonista noto come Dio della Lotta[1][2][3][4]

Videogiochi · 1997–presenteSerie Tekken

Combattente della saga[1][2][3][4]

Creatore o studio
Bandai Namco Entertainment[1][2][3][4]
Continuità documentata
Continuità principale dei videogiochi Tekken[1][2][3][4]
Opera di riferimento
Tekken 3 · Bandai Namco, 1997[1][2][3][4]
Nome completo
Ogre[1][2]
Identificazione strutturata
personaggio di Tekken[1][2]
Serie o universo
Tekken[1][2]
Specie o natura
personaggio immaginario umanoide · personaggio di un videogioco[1][2]
Apparizioni documentate
Tekken 3[1][2]
Capitolo08

Fonti

Approfondisci opere e riferimenti.

Avvisi sui contenutiViolenza marziale · Conflitti familiari · Guerra e organizzazioni criminali

  1. 01
    Tekken · Ogreprimary · Apri la fonte ufficiale o editoriale ↗

    Profilo ufficiale del combattente, stile, provenienza e stato narrativo.

  2. 02
    Wikidata · Ogrestructured-secondary · Apri la fonte ufficiale o editoriale ↗

    Identificatore e descrizione strutturata usati per disambiguare personaggio, opera e omonimi.

  3. 03
    Tekken · sito ufficialeofficial · Apri la fonte ufficiale o editoriale ↗

    Fonte ufficiale dell’opera o del progetto usata per verificare il contesto corrente.

  4. 04
    Tekken 3primary · Tekken 3 · Bandai Namco, 1997

    Opera primaria usata per biografia, relazioni e continuità di Ogre.

  5. 05
    Tekken: Bloodlinesecondary · Apri la fonte ufficiale o editoriale ↗

    Fonte secondaria usata per controllo incrociato e disambiguazione; non sostituisce le fonti ufficiali.

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