LoreWise Codex · LW-CX-0306
Ogre
Tekken 3 · Assorbimento e imitazione delle tecniche
VerificatoOgre è un’entità antica risvegliata in Messico che cerca combattenti potenti e assorbe conoscenze marziali e energia vitale.[1][2][3][4]

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LoreWise Codex · LW-CX-0306
Tekken 3 · Assorbimento e imitazione delle tecniche
VerificatoOgre è un’entità antica risvegliata in Messico che cerca combattenti potenti e assorbe conoscenze marziali e energia vitale.[1][2][3][4]
Identità

Nomi, natura e provenienza per orientarti subito nel dossier.
La funzione del personaggio, le sue capacità e ciò che lo rende riconoscibile.
Canone e contesto

Opera, formato, continuità e responsabilità creativa della versione descritta nel dossier.
Informazioni specifiche sul contributo narrativo o ludico, senza duplicare identità e affiliazioni già indicate.
Presentazione e biografia

Ogre è un’entità antica risvegliata in Messico che cerca combattenti potenti e assorbe conoscenze marziali e energia vitale.[1][2][3][4]
Ogre è un’entità antica risvegliata in Messico che cerca combattenti potenti e assorbe conoscenze marziali e energia vitale.[1][2][3][4]
La sua caccia elimina o ferisce numerosi maestri, compresa Jun nella percezione di Jin; nel torneo evolve in True Ogre e viene sconfitto.[1][2][3][4]
Lo stile Assorbimento e imitazione delle tecniche collega biografia e funzione nel torneo. Motivazioni e relazioni vengono interpretate entro Continuità principale dei videogiochi Tekken, senza trasformare una singola scena o gag in una regola assoluta.[1][2][3][4]
La revisione corrente conferma il profilo nella continuità Tekken. L'ultima apparizione registrata nel dossier è Serie Tekken (1997–presente). Il ruolo viene aggiornato rispetto alla fase precisa della guerra fra Mishima Zaibatsu e G Corporation. Il dato viene riferito alla continuità Continuità principale dei videogiochi Tekken senza incorporare automaticamente reboot, adattamenti o versioni alternative.[1][2]
Prima apparizione nel 1997. Questa voce registra la fase “Tekken 3” di Ogre nella continuità Continuità principale dei videogiochi Tekken.[1][2][3][4]
La sua caccia elimina o ferisce numerosi maestri, compresa Jun nella percezione di Jin; nel torneo evolve in True Ogre e viene sconfitto.[1][2][3][4]
Il ruolo viene aggiornato rispetto alla fase precisa della guerra fra Mishima Zaibatsu e G Corporation.[1][2][3][4]
Serie Tekken · 1997–presente: Combattente della saga. Questa voce registra la fase “Ultima fase registrata” di Ogre nella continuità Continuità principale dei videogiochi Tekken.[1][2][3][4]
Personalità

Aspetto e capacità

Forma umanoide verde con ornamenti mesoamericani; True Ogre assume corpo mostruoso alato con corna e serpenti.[1][2][3][4]
Può essere sconfitto prima o dopo la trasformazione e l’assorbimento non garantisce comprensione strategica perfetta.[1][2][3][4]
Tecniche e trasformazioni seguono le condizioni narrative e ludiche del capitolo di riferimento.[1][2][3][4]
Adattamenti e apparizioni crossover non vengono sommati automaticamente.[1][2][3][4]
Relazioni

Apparizioni e produzione

Fonti

Profilo ufficiale del combattente, stile, provenienza e stato narrativo.
Identificatore e descrizione strutturata usati per disambiguare personaggio, opera e omonimi.
Fonte ufficiale dell’opera o del progetto usata per verificare il contesto corrente.
Opera primaria usata per biografia, relazioni e continuità di Ogre.
Fonte secondaria usata per controllo incrociato e disambiguazione; non sostituisce le fonti ufficiali.