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Rappresentazione di M. Bison

M. Bison · Street Fighter

LoreWise Codex · LW-CX-0267

M. Bison

Street Fighter II · Psycho Power e combattimento militare

Universo documentatoAggiornato il 23/08/2026Verificato
M. Bison guida Shadaloo usando Psycho Power, controllo mentale e corpi sostitutivi per imporre un dominio globale.[1][2][3][4]
Lettura del dossierSpoiler protetti
Capitolo01

Identità

Conosci M. Bison.

Dati distintivi

Nomi, natura e provenienza per orientarti subito nel dossier.

Nome
M. Bison[1][2][3][4]
Specie o natura
Essere umano, salvo alterazioni espressamente documentate[1][2][3][4]
Genere e pronomi
Identità e pronomi documentati nei giochi[1][2][3][4]
Data di nascita
Data variabile secondo i profili ufficiali e la cronologia mobile[1][2][3][4]
Età
Variabile o non stabilita nella continuità selezionata[1][2][3][4]
Luogo d’origine
sconosciuto, presumibilmente Thailandia[1][2][3][4]
Provenienza
Street Fighter[1][2][3][4]

Ruolo nella storia

La funzione del personaggio, le sue capacità e ciò che lo rende riconoscibile.

Occupazione o ruolo
Supercriminale. Agisce soprattutto attraverso psycho Power e combattimento militare. Il suo obiettivo ricorrente è dittatore di Shadaloo e antagonista principale.[1][2][3][4]
Capitolo02

Canone e contesto

Dove agisce e perché conta.

Cornice dell’opera

Opera, formato, continuità e responsabilità creativa della versione descritta nel dossier.

Opera d’origine
Street Fighter II[1][2][3][4]
Categoria
Videogiochi[1][2][3][4]
Formato
Videogioco picchiaduro[1][2][3][4]
Continuità principale
Continuità principale dei videogiochi Street Fighter[1][2][3][4]
Creatore o studio
Capcom[1][2][3][4]

Funzione nella storia e nel gioco

Informazioni specifiche sul contributo narrativo o ludico, senza duplicare identità e affiliazioni già indicate.

Classificazione
Psycho Power e combattimento militare[1][2][3][4]
Ruolo narrativo
Supercriminale[1][2][3][4]
Prima apparizione
Street Fighter II · 1991[1][2][3][4]
Distinzione editoriale
Film, animazione, fumetti e adattamenti live action mantengono continuità distinte; Street Fighter 6 aggiorna lo stato contemporaneo dei personaggi presenti.[1][2][3][4]
Capitolo03

Presentazione e biografia

Origine, viaggio e trasformazioni.

Sintesi senza spoiler

M. Bison guida Shadaloo usando Psycho Power, controllo mentale e corpi sostitutivi per imporre un dominio globale.[1][2][3][4]

Leggi la biografia completa

Origine

M. Bison guida Shadaloo usando Psycho Power, controllo mentale e corpi sostitutivi per imporre un dominio globale.[1][2][3][4]

Percorso

Sviluppa il progetto Psycho Drive, manipola le Dolls e ritorna attraverso nuovi corpi dopo ripetute sconfitte, fino alla riapparizione priva di memoria completa in Street Fighter 6.[1][2][3][4]

Disciplina

Lo stile Psycho Power e combattimento militare traduce storia e carattere in un linguaggio di combattimento riconoscibile.[1][2][3][4]

Stato documentale aggiornato

Supercriminale. L'ultima apparizione registrata nel dossier è Serie Street Fighter (1991–presente). Lo stato corrente viene riferito ai giochi più recenti senza incorporare automaticamente adattamenti esterni. Il dato viene riferito alla continuità Continuità principale dei videogiochi Street Fighter senza incorporare automaticamente reboot, adattamenti o versioni alternative.[1][2]

Mostra la cronologia con spoiler
  1. Spoiler moderatoStreet Fighter II

    Debutto nel 1991. Questa voce registra la fase “Street Fighter II” di M. Bison nella continuità Continuità principale dei videogiochi Street Fighter.[1][2][3][4]

  2. Spoiler importanteConflitto principale

    Sviluppa il progetto Psycho Drive, manipola le Dolls e ritorna attraverso nuovi corpi dopo ripetute sconfitte, fino alla riapparizione priva di memoria completa in Street Fighter 6.[1][2][3][4]

  3. Spoiler moderatoEra moderna

    Lo stato corrente viene riferito ai giochi più recenti senza incorporare automaticamente adattamenti esterni.[1][2][3][4]

  4. Spoiler moderatoUltima fase registrata

    Serie Street Fighter · 1991–presente: Combattente ricorrente.[1][2][3][4]

Capitolo04

Personalità

Carattere, valori e conflitti.

Autoritario, crudele, narcisista e convinto che potere e volontà giustifichino ogni conquista.[1][2][3][4]

Tratti dominanti
Autoritario, crudele, narcisista e convinto che potere e volontà giustifichino ogni conquista.[1][2][3][4]
Motivazione
Dittatore di Shadaloo e antagonista principale[1][2][3][4]
Metodo
Psycho Power e combattimento militare[1][2][3][4]
Punto di forza
Padronanza di Psycho Power e combattimento militare e qualità caratteriali descritte nel profilo ufficiale[1][2][3][4]
Conflitto o debolezza
Corpi incapaci di contenere stabilmente il Psycho Power, arroganza e legami energetici sfruttabili dagli avversari.[1][2][3][4]
Capitolo05

Aspetto e capacità

Presenza, poteri e limiti.

Uniforme militare rossa, berretto con emblema alato, mantello e occhi illuminati dal Psycho Power.[1][2][3][4]

Segni riconoscibili
Uniforme militare rossa, berretto con emblema alato, mantello e occhi illuminati dal Psycho Power.[1][2][3][4]
Linguaggio visivo
Uniforme militare rossa, berretto con emblema alato, mantello e occhi illuminati dal Psycho Power.[1][2][3][4]
Contesto dell’immagine
Rappresentazione riferita a Street Fighter II; non sostituisce la descrizione canonica delle diverse apparizioni.[1][2][3][4]

Poteri documentati

Limiti e debolezze

Limite personale

Corpi incapaci di contenere stabilmente il Psycho Power, arroganza e legami energetici sfruttabili dagli avversari.[1][2][3][4]

Disciplina

Le tecniche richiedono addestramento, distanza e condizioni coerenti con lo stile.[1][2][3][4]

Continuità

Imprese e poteri degli adattamenti non vengono sommati alla versione dei videogiochi.[1][2][3][4]

Capitolo06

Relazioni

Legami, eredità e antagonisti.

NemicaChun-Li

La morte del padre alimenta la sua indagine contro Shadaloo.[1][2][3][4]

Vittima e corpo progettatoCammy

La controlla come Killer Bee e ne cancella il passato.[1][2][3][4]

ObiettivoRyu

Desidera usare il suo potenziale come corpo o fonte di potere.[1][2][3][4]

Capitolo07

Apparizioni e produzione

Edizioni, adattamenti e integrazione GiWise.

Videogioco · 1991Street Fighter II

Dittatore di Shadaloo e antagonista principale[1][2][3][4]

Videogiochi · 1991–presenteSerie Street Fighter

Combattente ricorrente[1][2][3][4]

Creatore o studio
Capcom[1][2][3][4]
Continuità documentata
Continuità principale dei videogiochi Street Fighter[1][2][3][4]
Opera di riferimento
Street Fighter II · Capcom, 1991[1][2][3][4]
Identificazione strutturata
personaggio dei videogiochi Street Fighter[1][2]
Serie o universo
Street Fighter[1][2]
Nome completo
ベガ[1][2]
Origine
sconosciuto, presumibilmente Thailandia[1][2]
Occupazione o ruolo
Supercriminale[1][2]
Capacità e strumenti
Poteri psionici[1][2]
Prima apparizione
Street Fighter II[1][2]
Interprete o voce
Takeshi Kusaka[1][2]
Capitolo08

Fonti

Approfondisci opere e riferimenti.

Avvisi sui contenutiViolenza marziale · Organizzazioni criminali · Controllo mentale

  1. 01
    Street Fighter · M. Bisonprimary · Apri la fonte ufficiale o editoriale ↗

    Archivio ufficiale Capcom dei combattenti e dei profili contemporanei.

  2. 02
    M. Bison · archivio enciclopedicosecondary · Apri la fonte ufficiale o editoriale ↗

    Pagina usata per controllare dati strutturati, apparizioni e distinzione delle continuità.

  3. 03
    Wikidata · M. Bisonstructured-secondary · Apri la fonte ufficiale o editoriale ↗

    Identificatore e descrizione strutturata usati per disambiguare personaggio, opera e omonimi.

  4. 04
    Street Fighter IIprimary · Street Fighter II · Capcom, 1991

    Opera primaria usata per biografia, relazioni e continuità di M. Bison.

  5. 05
    M. Bisonsecondary · Apri la fonte ufficiale o editoriale ↗

    Fonte secondaria usata per controllo incrociato e disambiguazione; non sostituisce le fonti ufficiali.

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