LoreWise Codex · LW-CX-0295
M. Bison
Street Fighter II · Psycho Power e combattimento militare
VerificatoM. Bison guida Shadaloo usando Psycho Power, controllo mentale e corpi sostitutivi per imporre un dominio globale.[1][2][3][4]

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Street Fighter II · Psycho Power e combattimento militare
VerificatoM. Bison guida Shadaloo usando Psycho Power, controllo mentale e corpi sostitutivi per imporre un dominio globale.[1][2][3][4]
Identità

Nomi, natura e provenienza per orientarti subito nel dossier.
La funzione del personaggio, le sue capacità e ciò che lo rende riconoscibile.
Canone e contesto

Opera, formato, continuità e responsabilità creativa della versione descritta nel dossier.
Informazioni specifiche sul contributo narrativo o ludico, senza duplicare identità e affiliazioni già indicate.
Presentazione e biografia

M. Bison guida Shadaloo usando Psycho Power, controllo mentale e corpi sostitutivi per imporre un dominio globale.[1][2][3][4]
M. Bison guida Shadaloo usando Psycho Power, controllo mentale e corpi sostitutivi per imporre un dominio globale.[1][2][3][4]
Sviluppa il progetto Psycho Drive, manipola le Dolls e ritorna attraverso nuovi corpi dopo ripetute sconfitte, fino alla riapparizione priva di memoria completa in Street Fighter 6.[1][2][3][4]
Lo stile Psycho Power e combattimento militare traduce storia e carattere in un linguaggio di combattimento riconoscibile.[1][2][3][4]
Supercriminale. L'ultima apparizione registrata nel dossier è Serie Street Fighter (1991–presente). Lo stato corrente viene riferito ai giochi più recenti senza incorporare automaticamente adattamenti esterni. Il dato viene riferito alla continuità Continuità principale dei videogiochi Street Fighter senza incorporare automaticamente reboot, adattamenti o versioni alternative.[1][2]
Debutto nel 1991. Questa voce registra la fase “Street Fighter II” di M. Bison nella continuità Continuità principale dei videogiochi Street Fighter.[1][2][3][4]
Sviluppa il progetto Psycho Drive, manipola le Dolls e ritorna attraverso nuovi corpi dopo ripetute sconfitte, fino alla riapparizione priva di memoria completa in Street Fighter 6.[1][2][3][4]
Lo stato corrente viene riferito ai giochi più recenti senza incorporare automaticamente adattamenti esterni.[1][2][3][4]
Serie Street Fighter · 1991–presente: Combattente ricorrente.[1][2][3][4]
Personalità

Aspetto e capacità

Uniforme militare rossa, berretto con emblema alato, mantello e occhi illuminati dal Psycho Power.[1][2][3][4]
Corpi incapaci di contenere stabilmente il Psycho Power, arroganza e legami energetici sfruttabili dagli avversari.[1][2][3][4]
Le tecniche richiedono addestramento, distanza e condizioni coerenti con lo stile.[1][2][3][4]
Imprese e poteri degli adattamenti non vengono sommati alla versione dei videogiochi.[1][2][3][4]
Relazioni

Apparizioni e produzione

Fonti

Archivio ufficiale Capcom dei combattenti e dei profili contemporanei.
Pagina usata per controllare dati strutturati, apparizioni e distinzione delle continuità.
Identificatore e descrizione strutturata usati per disambiguare personaggio, opera e omonimi.
Opera primaria usata per biografia, relazioni e continuità di M. Bison.
Fonte secondaria usata per controllo incrociato e disambiguazione; non sostituisce le fonti ufficiali.