LoreWise Codex · LW-CX-0299
Jin Kazama
Tekken 3 · Karate
VerificatoJin Kazama eredita sangue Mishima e Devil Gene, passa dalla vendetta al tentativo estremo di spezzare la maledizione familiare e infine cerca espiazione.[1][2][3][4]

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LoreWise Codex · LW-CX-0299
Tekken 3 · Karate
VerificatoJin Kazama eredita sangue Mishima e Devil Gene, passa dalla vendetta al tentativo estremo di spezzare la maledizione familiare e infine cerca espiazione.[1][2][3][4]
Identità

Nomi, natura e provenienza per orientarti subito nel dossier.
La funzione del personaggio, le sue capacità e ciò che lo rende riconoscibile.
Canone e contesto

Opera, formato, continuità e responsabilità creativa della versione descritta nel dossier.
Informazioni specifiche sul contributo narrativo o ludico, senza duplicare identità e affiliazioni già indicate.
Presentazione e biografia

Jin Kazama eredita sangue Mishima e Devil Gene, passa dalla vendetta al tentativo estremo di spezzare la maledizione familiare e infine cerca espiazione.[1][2][3][4]
Jin Kazama eredita sangue Mishima e Devil Gene, passa dalla vendetta al tentativo estremo di spezzare la maledizione familiare e infine cerca espiazione.[1][2][3][4]
Addestrato da Jun e poi Heihachi, viene tradito dal nonno; provoca una guerra per risvegliare Azazel e distruggere il Devil Gene, fallisce e torna per fermare Kazuya.[1][2][3][4]
Lo stile Karate collega biografia e funzione nel torneo. Motivazioni e relazioni vengono interpretate entro Continuità principale dei videogiochi Tekken, senza trasformare una singola scena o gag in una regola assoluta.[1][2][3][4]
*Lottatore di Karate (Tekken 3-5, Tekken 7) *Capo della Mishima Zaibatsu (Tekken 6). L'ultima apparizione registrata nel dossier è Serie Tekken (1997–presente). Il ruolo viene aggiornato rispetto alla fase precisa della guerra fra Mishima Zaibatsu e G Corporation. Il dato viene riferito alla continuità Continuità principale dei videogiochi Tekken senza incorporare automaticamente reboot, adattamenti o versioni alternative.[1][2]
Prima apparizione nel 1997. Questa voce registra la fase “Tekken 3” di Jin Kazama nella continuità Continuità principale dei videogiochi Tekken.[1][2][3][4]
Addestrato da Jun e poi Heihachi, viene tradito dal nonno; provoca una guerra per risvegliare Azazel e distruggere il Devil Gene, fallisce e torna per fermare Kazuya.[1][2][3][4]
Il ruolo viene aggiornato rispetto alla fase precisa della guerra fra Mishima Zaibatsu e G Corporation.[1][2][3][4]
Serie Tekken · 1997–presente: Combattente della saga. Questa voce registra la fase “Ultima fase registrata” di Jin Kazama nella continuità Continuità principale dei videogiochi Tekken.[1][2][3][4]
Personalità

Aspetto e capacità

Capelli neri a punte, guanti rossi e tatuaggio sul braccio; Devil Jin mostra ali nere, corna e segni demoniaci.[1][2][3][4]
Senso di colpa, isolamento e ricorso a strategie catastrofiche per controllare il Devil Gene.[1][2][3][4]
Tecniche e trasformazioni seguono le condizioni narrative e ludiche del capitolo di riferimento.[1][2][3][4]
Adattamenti e apparizioni crossover non vengono sommati automaticamente.[1][2][3][4]
Relazioni

Apparizioni e produzione

Fonti

Profilo ufficiale del combattente, stile, provenienza e stato narrativo.
Pagina usata per controllare dati strutturati, apparizioni e distinzione delle continuità.
Identificatore e descrizione strutturata usati per disambiguare personaggio, opera e omonimi.
Opera primaria usata per biografia, relazioni e continuità di Jin Kazama.
Fonte secondaria usata per controllo incrociato e disambiguazione; non sostituisce le fonti ufficiali.