Memoria conservata
Mordek nasce narrativamente dalla legge centrale del mondo: ogni ferita conserva una memoria e ogni memoria può diventare potere. Ogni chiodo è un voto e ogni creatura una macchina che ricorda il dolore. Armi, armature viventi, creature forgiate e dominio fisico delle corsie.[1]
Legame con Ferro Impuro
Forgiatori e creature nate dall’unione di metallo, ossa e volontà residue. Mordek ne esprime il principio attraverso scoria, equipaggiamento, riforgiatura e pressione fisica durevole.[1][2][3]
Presenza sul campo
La funzione di Mordek non è separata dalla sua storia: “Riforgia un alleato; se è equipaggiato ottiene +3/+3, altrimenti +1/+1, e torna Pronto.” traduce in battaglia il prezzo, il rito o l’istinto che ne definisce l’esistenza.[1]