LoreWise Codex · LW-CX-0112
Predatore Iridescente
The Wound Remembers · Bestia Piumata affiliato a Sangue Cavo
VerificatoApre vene tanto sottili che la vittima continua a camminare finché il cuore non comprende di essere vuoto.[1]

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LoreWise Codex · LW-CX-0112
The Wound Remembers · Bestia Piumata affiliato a Sangue Cavo
VerificatoApre vene tanto sottili che la vittima continua a camminare finché il cuore non comprende di essere vuoto.[1]
Identità

Nomi, natura e provenienza per orientarti subito nel dossier.
La funzione del personaggio, le sue capacità e ciò che lo rende riconoscibile.
Canone e contesto

Opera, formato, continuità e responsabilità creativa della versione descritta nel dossier.
Informazioni specifiche sul contributo narrativo o ludico, senza duplicare identità e affiliazioni già indicate.
Presentazione e biografia

Apre vene tanto sottili che la vittima continua a camminare finché il cuore non comprende di essere vuoto. La sua storia è legata a Sangue Cavo, ma conserva un’identità distinta all’interno dell’Archivio della Ferita.[1]
Predatore Iridescente nasce narrativamente dalla legge centrale del mondo: ogni ferita conserva una memoria e ogni memoria può diventare potere. Apre vene tanto sottili che la vittima continua a camminare finché il cuore non comprende di essere vuoto.[1]
Custodi rituali che trasformano memoria, sangue ed Essenza in sacrificio e fuoco. Predatore Iridescente ne esprime il principio attraverso offerta, Bruciatura e conversione volontaria della perdita in pressione immediata.[1][2][3]
La funzione di Predatore Iridescente non è separata dalla sua storia: “Emorragia — Quando ferisce una creatura, le applica Emorragia 1: perde 1 PV dopo il suo prossimo attacco. Firma — Pioggia di Vene · Predatore: Se controlli anche una corsia adiacente, tutti i nemici subiscono 1 danno elementale; il Custode recupera 1 PV.” traduce in battaglia il prezzo, il rito o l’istinto che ne definisce l’esistenza.[1]
La ferita del mondo rende possibile l’esistenza e il potere di Predatore Iridescente, direttamente o attraverso la memoria che ne plasma la fazione.[1][2]
Predatore Iridescente viene collocato nella tradizione di Sangue Cavo, che interpreta la Ferita secondo i propri riti e la propria memoria.[1][2][3]
La forma documentata di Predatore Iridescente entra nel catalogo giocabile con identità, regole e illustrazione univoche.[1][2]
Personalità

Predatore Iridescente viene interpretato attraverso i tratti Bestia Piumata · Affiliazione: Sangue Cavo · Costo: 3 Essenza · Rarità: Comune. Il comportamento nasce dal rapporto fra istinto personale e disciplina di Sangue Cavo.[1]
Aspetto e capacità

Il ritratto ufficiale associato a Predatore Iridescente costituisce il riferimento visivo del dossier. La lettura iconografica resta subordinata all’immagine originale e alla sua affiliazione a Sangue Cavo.[1]
Predatore è una manifestazione coerente con il profilo di Predatore Iridescente e con la dottrina di Sangue Cavo.[1]
Emorragia è una manifestazione coerente con il profilo di Predatore Iridescente e con la dottrina di Sangue Cavo.[1]
Patto di Sangue Cavo è una manifestazione coerente con il profilo di Predatore Iridescente e con la dottrina di Sangue Cavo.[1]
Esaurimento delle risorse, costo personale dei riti e difficoltà contro difese persistenti.[1]
Il potere di Predatore Iridescente richiede Essenza, condizioni o una posizione coerente con la regola documentata della carta.[1]
Silenzio, oblio e cancellazione dell’identità possono interrompere il legame con la Ferita.[1]
Relazioni

Predatore Iridescente appartiene alla sfera rituale e strategica guidata da Nhevara.[1][2]
Custodi rituali che trasformano memoria, sangue ed Essenza in sacrificio e fuoco.[1][2]
La memoria vivente del mondo determina il contesto in cui Predatore Iridescente esiste e combatte.[1][2]
Apparizioni e produzione

Personaggio registrato nel Codice del Nexus[1]
Modulo GiWise Studio
Personaggio originale GiWise Studio; integrazione nel Nexus collegata al progetto d’origine[1][2]
Predatore Iridescente entra nel Nexus conservando affiliazione, memoria e capacità documentate, senza sostituire la sua versione canonica in The Wound Remembers.[1]
Fonti

Nome, tipo, fazione, regole, rarità e lore della scheda.
Fondamento del mondo, fazioni, figure, luoghi e cronologia.
Leader, riti, punti di forza, debolezze e linguaggio delle quattro fazioni.
Struttura del card RPG, dataset e funzione delle carte.
Canone creativo, tono e principi di The Wound Remembers.
Identificatore, tratti, capacità, statistiche e immagine associata.
Copia senza ricompressione verificata con SHA-256 527e56dfa8470a3f2fdcb0a840f3c755aedee5957e577bfa2f4d70f2a4e64b25.