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Rappresentazione ufficiale di Lupo delle Ferite

Asset del progetto The Wound Remembers · GiWise Studio

Sigillo premium GiWise Original con il simbolo triangolare GiWise StudioDossier originale · autenticità GiWise Studio

LoreWise Codex · LW-CX-0125

Lupo delle Ferite

The Wound Remembers · Bestia affiliato a Senza Patto

Originale GiWiseAggiornato il 19/08/2026Verificato
Non segue l’odore del sangue, ma quello della paura che una ferita possa riaprirsi.[1]
Lettura del dossierSpoiler protetti
Capitolo01

Identità

Conosci Lupo delle Ferite.

Dati distintivi

Nomi, natura e provenienza per orientarti subito nel dossier.

Nome
Lupo delle Ferite[1][2]
Titolo o designazione
Designazione d’archivio: Bestia[1]
Natura
Bestia[1]
Genere e pronomi
Non prescritti: la voce enciclopedica usa il nome proprio o la designazione documentata.[1]
Nascita o manifestazione
Collocata dopo il Primo Taglio, nella memoria rituale di Senza Patto.[1]
Provenienza
Senza Patto[1][2]

Ruolo nella storia

La funzione del personaggio, le sue capacità e ciò che lo rende riconoscibile.

Occupazione o ruolo
Bestia affiliato a Senza Patto[1][2]
Profilo registrato
Forza 66, Destrezza 80, Intelligenza 71, Carisma 68[1]
Capitolo02

Canone e contesto

Dove agisce e perché conta.

Cornice dell’opera

Opera, formato, continuità e responsabilità creativa della versione descritta nel dossier.

Opera d’origine
The Wound Remembers[1]
Categoria
Dark fantasy · card RPG PvE[1]
Formato
Videogioco e archivio di carte narrative[1]
Continuità
Canone principale del videogioco[1][2]
Creatore
GiWise Studio[1]

Funzione nella storia e nel gioco

Informazioni specifiche sul contributo narrativo o ludico, senza duplicare identità e affiliazioni già indicate.

Funzione narrativa
Lupo delle Ferite rende personale il modo in cui Senza Patto interpreta la memoria conservata dalla Ferita.[1]
Funzione ludica
Predazione — Infligge +1 danno alle creature già ferite. Firma — Ferita Pulsante · Lupo: Se la corsia scelta non contiene nemici, il nemico opposto subisce 2 danno elementale; il Custode recupera 1 PV.[1]
Capitolo03

Presentazione e biografia

Origine, viaggio e trasformazioni.

Sintesi senza spoiler

Non segue l’odore del sangue, ma quello della paura che una ferita possa riaprirsi. La sua storia è legata a Senza Patto, ma conserva un’identità distinta all’interno dell’Archivio della Ferita.[1]

Leggi la biografia completa

Memoria conservata

Lupo delle Ferite nasce narrativamente dalla legge centrale del mondo: ogni ferita conserva una memoria e ogni memoria può diventare potere. Non segue l’odore del sangue, ma quello della paura che una ferita possa riaprirsi.[1]

Legame con Senza Patto

Creature e presenze non vincolate stabilmente a uno dei quattro patti. Lupo delle Ferite ne esprime il principio attraverso comportamenti autonomi determinati dalla Ferita, dall’ambiente o dalla propria memoria residua.[1][2][3]

Presenza sul campo

La funzione di Lupo delle Ferite non è separata dalla sua storia: “Predazione — Infligge +1 danno alle creature già ferite. Firma — Ferita Pulsante · Lupo: Se la corsia scelta non contiene nemici, il nemico opposto subisce 2 danno elementale; il Custode recupera 1 PV.” traduce in battaglia il prezzo, il rito o l’istinto che ne definisce l’esistenza.[1]

Mostra la cronologia con spoiler
  1. Spoiler moderatoIl Primo Taglio

    La ferita del mondo rende possibile l’esistenza e il potere di Lupo delle Ferite, direttamente o attraverso la memoria che ne plasma la fazione.[1][2]

  2. Spoiler moderatoIl Primo Taglio

    Lupo delle Ferite viene collocato nella tradizione di Senza Patto, che interpreta la Ferita secondo i propri riti e la propria memoria.[1][2][3]

  3. Spoiler moderatoArchivio della Ferita

    La forma documentata di Lupo delle Ferite entra nel catalogo giocabile con identità, regole e illustrazione univoche.[1][2]

Capitolo04

Personalità

Carattere, valori e conflitti.

Lupo delle Ferite viene interpretato attraverso i tratti Bestia · Affiliazione: Senza Patto · Costo: 2 Essenza · Rarità: Comune. Il comportamento nasce dal rapporto fra istinto personale e disciplina di Senza Patto.[1]

Tratti dominanti
Bestia · Affiliazione: Senza Patto · Costo: 2 Essenza · Rarità: Comune[1]
Motivazione
Preservare o trasformare la memoria secondo la legge di Senza Patto.[1]
Metodo
Comportamenti autonomi determinati dalla Ferita, dall’ambiente o dalla propria memoria residua.[1]
Punto di forza
Imprevedibilità e adattamento fuori dalle dottrine delle fazioni.[1]
Conflitto interiore
Mantenere la propria identità mentre la Ferita tenta di ridurla a funzione, fame o comando.[1]
Capitolo05

Aspetto e capacità

Presenza, poteri e limiti.

Il ritratto ufficiale associato a Lupo delle Ferite costituisce il riferimento visivo del dossier. La lettura iconografica resta subordinata all’immagine originale e alla sua affiliazione a Senza Patto.[1]

Tipologia
Bestia[1]
Affiliazione visiva
Senza Patto[1]
Ritratto registrato
900 × 1195 pixel · copia integra verificata[1]
Rarità
Comune[1]

Poteri documentati

Lupo

Lupo è una manifestazione coerente con il profilo di Lupo delle Ferite e con la dottrina di Senza Patto.[1]

Predazione

Predazione è una manifestazione coerente con il profilo di Lupo delle Ferite e con la dottrina di Senza Patto.[1]

Patto di Senza Patto

Patto di Senza Patto è una manifestazione coerente con il profilo di Lupo delle Ferite e con la dottrina di Senza Patto.[1]

Limiti e debolezze

Contrasto di fazione

Assenza di una rete rituale stabile e alleanze difficili da mantenere.[1]

Costo della manifestazione

Il potere di Lupo delle Ferite richiede Essenza, condizioni o una posizione coerente con la regola documentata della carta.[1]

Memoria vulnerabile

Silenzio, oblio e cancellazione dell’identità possono interrompere il legame con la Ferita.[1]

Capitolo06

Relazioni

Legami, eredità e antagonisti.

Autorità non riconosciutaNessun leader riconosciuto

Lupo delle Ferite non riconosce un comando stabile e tratta con i leader soltanto per necessità.[1][2]

Patto o appartenenzaSenza Patto

Creature e presenze non vincolate stabilmente a uno dei quattro patti.[1][2]

Origine del potereLa Ferita

La memoria vivente del mondo determina il contesto in cui Lupo delle Ferite esiste e combatte.[1][2]

Capitolo07

Apparizioni e produzione

Presenza nei progetti GiWise.

Card RPG PvE · 2026The Wound Remembers

Bestia affiliato a Senza Patto[1][2]

Videogioco · crossover · 2026LoreWise Fuori Trama

Personaggio registrato nel Codice del Nexus[1]

Autore e studio
GiWise Studio[1]
Identificatore sorgente
giwise-twr-lupo-ferite[1]
Immagine sorgente
/fuori-trama-next/images/giwise-studio/the-wound-remembers/cards/hunt-43.webp[1]
Integrità dell’immagine
30db99891a4ee827b47f18d8738a8ddcf06abb089e15d135bcc0ecf03bc1eba2[1]

Modulo GiWise Studio

Profilo distinto dal canone narrativo.

Stato nel canone

Personaggio originale GiWise Studio; integrazione nel Nexus collegata al progetto d’origine[1][2]

Lupo delle Ferite entra nel Nexus conservando affiliazione, memoria e capacità documentate, senza sostituire la sua versione canonica in The Wound Remembers.[1]

Identificatore
giwise-twr-lupo-ferite[1]
Tratti
Bestia · Affiliazione: Senza Patto · Costo: 2 Essenza · Rarità: Comune[1]
Capacità
Lupo · Predazione · Patto di Senza Patto[1]
Statistiche
Forza 66, Destrezza 80, Intelligenza 71, Carisma 68[1]
Capitolo08

Fonti

Approfondisci opere e riferimenti.

Avvisi sui contenutiDark fantasy · Violenza fantastica · Temi horror

  1. 01
    Scheda primaria · Lupo delle Feriteproject · The Wound Remembers · dataset carte e leader

    Nome, tipo, fazione, regole, rarità e lore della scheda.

  2. 02
    Archivio narrativo di The Wound Remembersproject · dark-card-game/src/game/lore.ts

    Fondamento del mondo, fazioni, figure, luoghi e cronologia.

  3. 03
    Identità delle fazioniproject · dark-card-game/src/game/factions.ts

    Leader, riti, punti di forza, debolezze e linguaggio delle quattro fazioni.

  4. 04
    Game Design Bibleproject · dark-card-game/docs/GAME_DESIGN_BIBLE.md

    Struttura del card RPG, dataset e funzione delle carte.

  5. 05
    Manifesto di progettoproject · dark-card-game/docs/PROJECT_MANIFESTO.md

    Canone creativo, tono e principi di The Wound Remembers.

  6. 06
    Scheda personaggio Fuori Tramaproject · characters.json · giwise-twr-lupo-ferite

    Identificatore, tratti, capacità, statistiche e immagine associata.

  7. 07
    Ritratto associato alla schedavisual · /fuori-trama-next/images/giwise-studio/the-wound-remembers/cards/hunt-43.webp

    Copia senza ricompressione verificata con SHA-256 30db99891a4ee827b47f18d8738a8ddcf06abb089e15d135bcc0ecf03bc1eba2.

  8. 08
    Espansione autoriale LoreWise Codexauthorial · Dossier giwise-twr-lupo-ferite

    Raccordi biografici e interpretativi sviluppati per l’enciclopedia senza contraddire i dati primari.

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