LoreWise Codex · LW-CX-0116
Berserker Volpino
The Wound Remembers · Guerriero Volpino affiliato a Sangue Cavo
VerificatoOgni colpo gli ricorda una parte della pelle perduta e la memoria lo rende più feroce della carne.[1]

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LoreWise Codex · LW-CX-0116
The Wound Remembers · Guerriero Volpino affiliato a Sangue Cavo
VerificatoOgni colpo gli ricorda una parte della pelle perduta e la memoria lo rende più feroce della carne.[1]
Identità

Nomi, natura e provenienza per orientarti subito nel dossier.
La funzione del personaggio, le sue capacità e ciò che lo rende riconoscibile.
Canone e contesto

Opera, formato, continuità e responsabilità creativa della versione descritta nel dossier.
Informazioni specifiche sul contributo narrativo o ludico, senza duplicare identità e affiliazioni già indicate.
Presentazione e biografia

Ogni colpo gli ricorda una parte della pelle perduta e la memoria lo rende più feroce della carne. La sua storia è legata a Sangue Cavo, ma conserva un’identità distinta all’interno dell’Archivio della Ferita.[1]
Berserker Volpino nasce narrativamente dalla legge centrale del mondo: ogni ferita conserva una memoria e ogni memoria può diventare potere. Ogni colpo gli ricorda una parte della pelle perduta e la memoria lo rende più feroce della carne.[1]
Custodi rituali che trasformano memoria, sangue ed Essenza in sacrificio e fuoco. Berserker Volpino ne esprime il principio attraverso offerta, Bruciatura e conversione volontaria della perdita in pressione immediata.[1][2][3]
La funzione di Berserker Volpino non è separata dalla sua storia: “Frenesia — La prima volta che viene ferita ottiene +1 Attacco permanente. Firma — Lama Ematica · Berserker: Se la corsia scelta non contiene nemici, la carta ottiene +1 PV; il nemico opposto subisce 2 danno elementale; il Custode recupera 1 PV.” traduce in battaglia il prezzo, il rito o l’istinto che ne definisce l’esistenza.[1]
La ferita del mondo rende possibile l’esistenza e il potere di Berserker Volpino, direttamente o attraverso la memoria che ne plasma la fazione.[1][2]
Berserker Volpino viene collocato nella tradizione di Sangue Cavo, che interpreta la Ferita secondo i propri riti e la propria memoria.[1][2][3]
La forma documentata di Berserker Volpino entra nel catalogo giocabile con identità, regole e illustrazione univoche.[1][2]
Personalità

Berserker Volpino viene interpretato attraverso i tratti Guerriero Volpino · Affiliazione: Sangue Cavo · Costo: 4 Essenza · Rarità: Inusuale. Il comportamento nasce dal rapporto fra istinto personale e disciplina di Sangue Cavo.[1]
Aspetto e capacità

Il ritratto ufficiale associato a Berserker Volpino costituisce il riferimento visivo del dossier. La lettura iconografica resta subordinata all’immagine originale e alla sua affiliazione a Sangue Cavo.[1]
Berserker è una manifestazione coerente con il profilo di Berserker Volpino e con la dottrina di Sangue Cavo.[1]
Frenesia è una manifestazione coerente con il profilo di Berserker Volpino e con la dottrina di Sangue Cavo.[1]
Patto di Sangue Cavo è una manifestazione coerente con il profilo di Berserker Volpino e con la dottrina di Sangue Cavo.[1]
Esaurimento delle risorse, costo personale dei riti e difficoltà contro difese persistenti.[1]
Il potere di Berserker Volpino richiede Essenza, condizioni o una posizione coerente con la regola documentata della carta.[1]
Silenzio, oblio e cancellazione dell’identità possono interrompere il legame con la Ferita.[1]
Relazioni

Berserker Volpino appartiene alla sfera rituale e strategica guidata da Nhevara.[1][2]
Custodi rituali che trasformano memoria, sangue ed Essenza in sacrificio e fuoco.[1][2]
La memoria vivente del mondo determina il contesto in cui Berserker Volpino esiste e combatte.[1][2]
Apparizioni e produzione

Personaggio registrato nel Codice del Nexus[1]
Modulo GiWise Studio
Personaggio originale GiWise Studio; integrazione nel Nexus collegata al progetto d’origine[1][2]
Berserker Volpino entra nel Nexus conservando affiliazione, memoria e capacità documentate, senza sostituire la sua versione canonica in The Wound Remembers.[1]
Fonti

Nome, tipo, fazione, regole, rarità e lore della scheda.
Fondamento del mondo, fazioni, figure, luoghi e cronologia.
Leader, riti, punti di forza, debolezze e linguaggio delle quattro fazioni.
Struttura del card RPG, dataset e funzione delle carte.
Canone creativo, tono e principi di The Wound Remembers.
Identificatore, tratti, capacità, statistiche e immagine associata.
Copia senza ricompressione verificata con SHA-256 49fbb3217386b0a0e942a5db6bc8eca8e807556b83f2ab62527e558dfdfdcfd5.