LoreWise Codex · LW-CX-0120
Araldo Volpino
The Wound Remembers · Araldo Volpino affiliato a Sangue Cavo
VerificatoAnnuncia la strage soltanto dopo che è avvenuta, perché nessuno possa accusarlo di aver mentito.[1]

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LoreWise Codex · LW-CX-0120
The Wound Remembers · Araldo Volpino affiliato a Sangue Cavo
VerificatoAnnuncia la strage soltanto dopo che è avvenuta, perché nessuno possa accusarlo di aver mentito.[1]
Identità

Nomi, natura e provenienza per orientarti subito nel dossier.
La funzione del personaggio, le sue capacità e ciò che lo rende riconoscibile.
Canone e contesto

Opera, formato, continuità e responsabilità creativa della versione descritta nel dossier.
Informazioni specifiche sul contributo narrativo o ludico, senza duplicare identità e affiliazioni già indicate.
Presentazione e biografia

Annuncia la strage soltanto dopo che è avvenuta, perché nessuno possa accusarlo di aver mentito. La sua storia è legata a Sangue Cavo, ma conserva un’identità distinta all’interno dell’Archivio della Ferita.[1]
Araldo Volpino nasce narrativamente dalla legge centrale del mondo: ogni ferita conserva una memoria e ogni memoria può diventare potere. Annuncia la strage soltanto dopo che è avvenuta, perché nessuno possa accusarlo di aver mentito.[1]
Custodi rituali che trasformano memoria, sangue ed Essenza in sacrificio e fuoco. Araldo Volpino ne esprime il principio attraverso offerta, Bruciatura e conversione volontaria della perdita in pressione immediata.[1][2][3]
La funzione di Araldo Volpino non è separata dalla sua storia: “Ecatombe — Quando un altro alleato muore, ottiene +1 Attacco fino alla fine del prossimo attacco. Firma — Morso Cremisi · Araldo: Se il Custode ha metà dei PV o meno, la carta ottiene +1 Attacco; la carta ottiene +1 PV; la carta diventa Pronta; il nemico opposto subisce 1 danno elementale; il nemico opposto riceve Emorragia 1.” traduce in battaglia il prezzo, il rito o l’istinto che ne definisce l’esistenza.[1]
La ferita del mondo rende possibile l’esistenza e il potere di Araldo Volpino, direttamente o attraverso la memoria che ne plasma la fazione.[1][2]
Araldo Volpino viene collocato nella tradizione di Sangue Cavo, che interpreta la Ferita secondo i propri riti e la propria memoria.[1][2][3]
La forma documentata di Araldo Volpino entra nel catalogo giocabile con identità, regole e illustrazione univoche.[1][2]
Personalità

Araldo Volpino viene interpretato attraverso i tratti Araldo Volpino · Affiliazione: Sangue Cavo · Costo: 5 Essenza · Rarità: Ancestrale. Il comportamento nasce dal rapporto fra istinto personale e disciplina di Sangue Cavo.[1]
Aspetto e capacità

Il ritratto ufficiale associato a Araldo Volpino costituisce il riferimento visivo del dossier. La lettura iconografica resta subordinata all’immagine originale e alla sua affiliazione a Sangue Cavo.[1]
Araldo è una manifestazione coerente con il profilo di Araldo Volpino e con la dottrina di Sangue Cavo.[1]
Ecatombe è una manifestazione coerente con il profilo di Araldo Volpino e con la dottrina di Sangue Cavo.[1]
Patto di Sangue Cavo è una manifestazione coerente con il profilo di Araldo Volpino e con la dottrina di Sangue Cavo.[1]
Esaurimento delle risorse, costo personale dei riti e difficoltà contro difese persistenti.[1]
Il potere di Araldo Volpino richiede Essenza, condizioni o una posizione coerente con la regola documentata della carta.[1]
Silenzio, oblio e cancellazione dell’identità possono interrompere il legame con la Ferita.[1]
Relazioni

Araldo Volpino appartiene alla sfera rituale e strategica guidata da Nhevara.[1][2]
Custodi rituali che trasformano memoria, sangue ed Essenza in sacrificio e fuoco.[1][2]
La memoria vivente del mondo determina il contesto in cui Araldo Volpino esiste e combatte.[1][2]
Apparizioni e produzione

Personaggio registrato nel Codice del Nexus[1]
Modulo GiWise Studio
Personaggio originale GiWise Studio; integrazione nel Nexus collegata al progetto d’origine[1][2]
Araldo Volpino entra nel Nexus conservando affiliazione, memoria e capacità documentate, senza sostituire la sua versione canonica in The Wound Remembers.[1]
Fonti

Nome, tipo, fazione, regole, rarità e lore della scheda.
Fondamento del mondo, fazioni, figure, luoghi e cronologia.
Leader, riti, punti di forza, debolezze e linguaggio delle quattro fazioni.
Struttura del card RPG, dataset e funzione delle carte.
Canone creativo, tono e principi di The Wound Remembers.
Identificatore, tratti, capacità, statistiche e immagine associata.
Copia senza ricompressione verificata con SHA-256 3bd3f5dbd86fead1d0fc72c2cb40f42c38a4f44091f9a744fde28fdc4c2f541a.