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Rappresentazione di E. Honda

E. Honda · Street Fighter

LoreWise Codex · LW-CX-0266

E. Honda

Street Fighter II · Sumo

Universo documentatoAggiornato il 23/08/2026Verificato
E. Honda entra nei tornei internazionali per dimostrare al mondo il valore e la potenza del sumo.[1][2][3][4]
Lettura del dossierSpoiler protetti
Capitolo01

Identità

Conosci E. Honda.

Dati distintivi

Nomi, natura e provenienza per orientarti subito nel dossier.

Nome
E. Honda[1][2][3][4]
Specie o natura
Essere umano, salvo alterazioni espressamente documentate[1][2][3][4]
Genere e pronomi
Identità e pronomi documentati nei giochi[1][2][3][4]
Data di nascita
Data variabile secondo i profili ufficiali e la cronologia mobile[1][2][3][4]
Età
Variabile o non stabilita nella continuità selezionata[1][2][3][4]
Luogo d’origine
Giappone[1][2][3][4]
Provenienza
Street Fighter[1][2][3][4]

Ruolo nella storia

La funzione del personaggio, le sue capacità e ciò che lo rende riconoscibile.

Occupazione o ruolo
Lottatore di sumo e ambasciatore della disciplina. Agisce soprattutto attraverso sumo.[1][2][3][4]
Capitolo02

Canone e contesto

Dove agisce e perché conta.

Cornice dell’opera

Opera, formato, continuità e responsabilità creativa della versione descritta nel dossier.

Opera d’origine
Street Fighter II[1][2][3][4]
Categoria
Videogiochi[1][2][3][4]
Formato
Videogioco picchiaduro[1][2][3][4]
Continuità principale
Continuità principale dei videogiochi Street Fighter[1][2][3][4]
Creatore o studio
Capcom[1][2][3][4]

Funzione nella storia e nel gioco

Informazioni specifiche sul contributo narrativo o ludico, senza duplicare identità e affiliazioni già indicate.

Classificazione
Sumo[1][2][3][4]
Ruolo narrativo
Lottatore di sumo e ambasciatore della disciplina[1][2][3][4]
Prima apparizione
Street Fighter II · 1991[1][2][3][4]
Distinzione editoriale
Film, animazione, fumetti e adattamenti live action mantengono continuità distinte; Street Fighter 6 aggiorna lo stato contemporaneo dei personaggi presenti.[1][2][3][4]
Capitolo03

Presentazione e biografia

Origine, viaggio e trasformazioni.

Sintesi senza spoiler

E. Honda entra nei tornei internazionali per dimostrare al mondo il valore e la potenza del sumo.[1][2][3][4]

Leggi la biografia completa

Origine

E. Honda entra nei tornei internazionali per dimostrare al mondo il valore e la potenza del sumo. La ricostruzione usa Street Fighter II · Capcom, 1991 come riferimento e mantiene separate le opere che appartengono a continuità differenti.[1][2][3][4]

Percorso

Gestisce un bagno pubblico, allena e combatte avversari di discipline diverse, trattando ogni sfida come promozione culturale.[1][2][3][4]

Disciplina

Lo stile Sumo traduce storia e carattere in un linguaggio di combattimento riconoscibile. Motivazioni e relazioni vengono interpretate entro Continuità principale dei videogiochi Street Fighter, senza trasformare una singola scena o gag in una regola assoluta.[1][2][3][4]

Stato documentale aggiornato

La revisione corrente conferma il profilo nella continuità Street Fighter. L'ultima apparizione registrata nel dossier è Serie Street Fighter (1991–presente). Lo stato corrente viene riferito ai giochi più recenti senza incorporare automaticamente adattamenti esterni. Il dato viene riferito alla continuità Continuità principale dei videogiochi Street Fighter senza incorporare automaticamente reboot, adattamenti o versioni alternative.[1][2]

Mostra la cronologia con spoiler
  1. Spoiler moderatoStreet Fighter II

    Debutto nel 1991. Questa voce registra la fase “Street Fighter II” di E. Honda nella continuità Continuità principale dei videogiochi Street Fighter.[1][2][3][4]

  2. Spoiler importanteConflitto principale

    Gestisce un bagno pubblico, allena e combatte avversari di discipline diverse, trattando ogni sfida come promozione culturale.[1][2][3][4]

  3. Spoiler moderatoEra moderna

    Lo stato corrente viene riferito ai giochi più recenti senza incorporare automaticamente adattamenti esterni.[1][2][3][4]

  4. Spoiler moderatoUltima fase registrata

    Serie Street Fighter · 1991–presente: Combattente ricorrente.[1][2][3][4]

Capitolo04

Personalità

Carattere, valori e conflitti.

Orgoglioso, ospitale, energico e rispettoso delle tradizioni.[1][2][3][4]

Tratti dominanti
Orgoglioso, ospitale, energico e rispettoso delle tradizioni.[1][2][3][4]
Motivazione
Lottatore di sumo e ambasciatore della disciplina[1][2][3][4]
Metodo
Sumo[1][2][3][4]
Punto di forza
Padronanza di Sumo e qualità caratteriali descritte nel profilo ufficiale[1][2][3][4]
Conflitto o debolezza
Mobilità laterale limitata e tendenza a misurare ogni problema attraverso la logica del sumo.[1][2][3][4]
Capitolo05

Aspetto e capacità

Presenza, poteri e limiti.

Grande rikishi con mawashi, trucco kabuki rosso e bianco e chonmage.[1][2][3][4]

Segni riconoscibili
Grande rikishi con mawashi, trucco kabuki rosso e bianco e chonmage.[1][2][3][4]
Linguaggio visivo
Grande rikishi con mawashi, trucco kabuki rosso e bianco e chonmage.[1][2][3][4]
Contesto dell’immagine
Rappresentazione riferita a Street Fighter II; non sostituisce la descrizione canonica delle diverse apparizioni.[1][2][3][4]

Poteri documentati

Limiti e debolezze

Limite personale

Mobilità laterale limitata e tendenza a misurare ogni problema attraverso la logica del sumo.[1][2][3][4]

Disciplina

Le tecniche richiedono addestramento, distanza e condizioni coerenti con lo stile.[1][2][3][4]

Continuità

Imprese e poteri degli adattamenti non vengono sommati alla versione dei videogiochi.[1][2][3][4]

Capitolo06

Relazioni

Legami, eredità e antagonisti.

Amico e rivaleHakan

Condivide rispetto e competizione fra discipline tradizionali.[1][2][3][4]

Avversario rispettatoRyu

Rappresenta il confronto sincero fra arti marziali.[1][2][3][4]

ResponsabilitàAllievi di sumo

Li forma e usa i tornei per dare visibilità alla disciplina.[1][2][3][4]

Capitolo07

Apparizioni e produzione

Edizioni, adattamenti e integrazione GiWise.

Videogioco · 1991Street Fighter II

Lottatore di sumo e ambasciatore della disciplina[1][2][3][4]

Videogiochi · 1991–presenteSerie Street Fighter

Combattente ricorrente[1][2][3][4]

Creatore o studio
Capcom[1][2][3][4]
Continuità documentata
Continuità principale dei videogiochi Street Fighter[1][2][3][4]
Opera di riferimento
Street Fighter II · Capcom, 1991[1][2][3][4]
Identificazione strutturata
personaggio immaginario appartenente alla serie Street Fighter[1][2]
Serie o universo
Street Fighter[1][2]
Nome completo
Enzo[1][2]
Origine
Giappone[1][2]
Prima apparizione
Street Fighter II[1][2]
Interprete o voce
Daisuke Gori[1][2]
Capitolo08

Fonti

Approfondisci opere e riferimenti.

Avvisi sui contenutiViolenza marziale · Organizzazioni criminali · Controllo mentale

  1. 01
    Street Fighter · E. Hondaprimary · Apri la fonte ufficiale o editoriale ↗

    Archivio ufficiale Capcom dei combattenti e dei profili contemporanei.

  2. 02
    Edmond Honda · archivio enciclopedicosecondary · Apri la fonte ufficiale o editoriale ↗

    Pagina usata per controllare dati strutturati, apparizioni e distinzione delle continuità.

  3. 03
    Wikidata · Edmond Hondastructured-secondary · Apri la fonte ufficiale o editoriale ↗

    Identificatore e descrizione strutturata usati per disambiguare personaggio, opera e omonimi.

  4. 04
    Street Fighter IIprimary · Street Fighter II · Capcom, 1991

    Opera primaria usata per biografia, relazioni e continuità di E. Honda.

  5. 05
    Street Fighter II: The World Warriorsecondary · Apri la fonte ufficiale o editoriale ↗

    Fonte secondaria usata per controllo incrociato e disambiguazione; non sostituisce le fonti ufficiali.

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